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Archive for July, 2008

Ex-ingenieros de Google crean el buscador Cuil.com

Wednesday, July 30th, 2008

El titular de la noticia es bastante llamativo, Ex ingenieros de Google lanzan Cuil un nuevo buscador. Supuestamente, Cuil busca hacerle la competencia al propio google con un buscador tres veces más rápido que éste y 10 veces más rápido que el Windows Live de Microsoft.

Bueno, vamos a probarlo, y qué mejor que buscarse a uno mismo a ver qué pasa…

Resultados Cuil

A parte de que no aparece de los primeros resultados, por tanto, no indexa primero lo más relevante ¿¿¿Quién es ese viejo???

¿Y qué pasa si me voy a la segunda página?

Resultados Cuil segunda página

Vuelve a aparecer el mismo resultado www.merlos.org, pero esta vez, aparece otro tío, que tampoco tengo idea de quién es…

En fin, primera prueba de Cuil ha sido BASTANTE NEGATIVA. De momento, me quedo con el omnipresente Google.

Mi primera aplicación Google App Engine

Monday, July 21st, 2008

@jipipayo me comentó el viernes pasado que el Google App Engine tenía muy buena pinta. Pues el muy condenado hizo que me picara la curiosidad. Hoy lunes, 4 días después he terminado de probar la primera aplicación usando Google App Engine.

He de reconocer que no es una aplicación original, sino que sólo he seguido un fantástico Screencast de los developers de Google.

Mi Google App Engined

Google App engine es un framework que te permite crear aplicaciones web de una forma relativamente sencilla. De momento sólo funciona si picas código en Python. Yo no sé programar en Python y en 15 minutillos puedes aprender la sintaxis si ya sabes otro lenguaje orientado a objetos. Hay mucha documentación por la red.

¿Qué tiene de especial el iPhone?

Friday, July 18th, 2008

El pasado día 11 de Junio salió a la venta en España el iPhone 2.0 de Apple de las manos de Telefónica movistar. Este teléfono desde hace ya algo más de 1 año, cuando salió su primera versión, ha revolucionado el mundo de los terminales móviles y lo primero que uno piensa es qué hace tan especial al iPhone para que haya dado tanto que hablar.

Voy a dar mi particular punto de vista. He de reconocer que apenas lo he usado tres o cuatro veces, aún así, ésta es mi reflexión.

Interfaz pensado para dedos (finger-friendly)

Este es, para mí, sin duda, el quid de la cuestión y que marca el resto. El iPhone ha sido uno de los primeros teléfonos táctiles en tener un interfaz de usuario pensado única y exclusivamente para ser usado con el dedo.

Hasta ahora estábamos acostumbrados a que los teléfonos, los TabletPC o las PDA fueran acompañados del lapicerito (o stylus) necesario para interaccionar con los terminales. Sin embargo, múchas veces, por vagancia o por ser más eficientes, no nos molestábamos en coger el lápiz y lo hacíamos con la uña de los dedos.

El hecho de darse cuenta de que es más cómodo usar el dedo que un lápiz es lo que, a mi juicio, marca la diferencia respecto a otros terminales táctiles.

Interfaz de usuario extremadamente cuidado

Otra de las cosas que sorprende, que te hace decir ¡cómo mola!, es su interfaz de usuario. Una interfaz limpia, con degradados, botones muy “dospuntocerista“, bordes redondeados… y sobre todo, los efectos de las transiciones.

El iphone tiene una interfaz de usuario que la han cuidado hasta el más mínimo detalle con pequeños toques de maestría que aportan que el usuario ponga a favor del iPhone ese toque subjetivo que marca la diferencia entre que guste o no un producto. Por ejemplo, cuando haces una foto se muestra una animación que emula el cierre del objetivo de una cámara o el efecto de rebote cuando llegas al final del scroll son pequeños detalles que marcan la diferencia en un producto cuidado.

También es cierto, que para conseguir esto han utilizado una pantalla con mucha resolución y un procesador bastante potente para que pueda mover la interfaz gráfica.

Se podría incluir en este apartado también el diseño externo del equipo. Todo negro, con borde metálico que le da una sensación de calidad y buen acabado

Multitouch

El iPhone es el primer y único terminal que actualmente se comercializa que tiene una pantalla táctil que soporta el reconocimiento de más de una pulsación simultánea de, en este caso, dedos.

Esto es lo que le permite poder hacer zoom acercando o alejando dos los dedos mientras tocas con ambos la pantalla o poder crear aplicaciones en las que puedes tocar el piano o la guitarra.

Imagen de marca

Si algo tiene Apple es una imagen de marca y unos usuarios que realmente son fanes. De alguna forma han conseguido que tener un producto Apple marque un status social al igual que lo puede marcar tener un Mercedes o un Ferrari, a pesar de ser un producto para el Mass Market.

Terminal Internet

¡Al fin un terminal con el que se puede navegar por internet! Eso sí, en el iPhone 1.0, mejor por Wifi, porque era GPRS (un pequeño gran fallo). Los S60 de Nokia también tienen un navegador muy bueno, pero son algo más incómodos para navegar, quizás por no tener un interfaz táctil con el que fácilmente hacer zoom o desplazarse por la página.

Si revisas de nuevo todo lo que estoy diciendo, casi todos estos puntos clave que hacen que el iPhone sea diferente priman, por encima de todo ,aspectos que son subjetivos de diseño.

Se busca que el usuario tenga una experiencia única y satisfactoria con su iPhone. Ese es el punto clave de este teléfono.

Sé que tiene algunos fallos, de hecho, cuando pueda usarlo con más detenimiento seguro que se los saco pero eso no quita que el iPhone haya cambiado la forma de diseñar los móviles por parte de todos los fabricantes incluso de Nokia.

Móviles con aplicación Linterna

Thursday, July 17th, 2008

Cada vez más estamos sustituyendo diferentes aparatos cotidianos por nuestro teléfono móvil. Yo ya no uso reloj, ni tengo despertador. En su lugar uso el móvil.

En el metro o en el autobus veo a muchos viajeros utilizando sus terminales como reproductor de mp3, la mayoría con cascos y otros (capullos) en modo DJ, compartiendo su música con el resto del pasaje - paletos los hay en todas partes.

SE k850iEl caso es que hace tiempo tuve la oportunidad de probar el Sony Ericsson K850i. Este teléfono de tipo barra de la gama alta de Cybershot de SonyEricsson que destaca por su cámara de 5mpx con flash. En general la gama de Cybershot de SonyEricsson suelen tener cámaras que hacen fotos bastante buenas, con autofocus, flash, casi son más cámaras con móvil que móviles con cámara.

Una de las particularidades del K850i es que incorpora tres LED que iluminan muchísimo, tanto que en el teléfono incluye una aplicación que se llama Linterna que está genial para iluminar en la oscuridad (lógico).

Los casos de uso de esta sencilla aplicación son bastantes:

  1. Entrar en la habitación de tu hijo pequeño para no despertarle
  2. Buscar algo que has perdido en la oscuridad
  3. Utilizarlo para guiarte por casa de noche cuando llegas a las tantas y no quieres despertar a la gente
  4. Sustituto de esa linterna de coche que nunca tiene pilas (la linterna puede no tener pilas, pero nunca permitiremos que nuestro teléfono se quede sin batería ¡nos quedaríamos socialmente incomunicados!
  5. Sustituto de la linterna de casa que tampoco tiene pilas
  6. etc…

En otros terminales, el truco para emular la aplicación linterna es activar el Flash de la cámara y grabar un vídeo, pero luego hay que acordarse de borrar el vídeo o disponer de memoria suficiente.

¡Desde aquí reivindico la aplicación linterna en todos los móviles!

Estrategia de Google en el Mundo Móvil

Monday, July 14th, 2008

El objetivo de Google es que todos usemos sus productos de Internet también en el móvil. ¿Para qué? Para vender luego publicidad.

¿Qué estrategia está siguiendo?

  1. Android. Es un sistema operativo para móviles que lo está distribuyendo libre. Google se dio cuenta de que una de las barreras para acceder a Internet desde el móvil es que no había una plataforma desde la cual el acceso a Internet estuviera integrado en todo el móvil.
    Además, el crear su propio sistema operativo le permite posicionar sus servicios de ubicación Google Maps.

    Todavía sin existir ningún terminal comercial que lleve Android ya hay una comunidad de desarrolladores ingente, gracias a que google ha liberado un emulador y las herramientas que un desarrollador independiente necesita.

    Además, para promocionar la existencia de una comunidad Android, un nicho de desarrolladores que crearan aplicaciones útiles para esta plataforma creó un concurso, el Android Developers Challenge, en el que los ganadores se llevaban una cuantiosa cantidad de dinero. Por supuesto, tuvo un éxito sin precedentes.

  2. Google Mobile. Una estrategia paralela, lógicamente, es llevar todas sus aplicaciones de escritorio y web al mundo móvil.Cuando Google anunció que iba a entrar en el mundo móvil y más tarde que iba a desarrollar Android, la gente pensó que el objetivo de Google era vender teléfonos, pero se equivocaban. Google iba más allá, quiere tener los millones de usuarios que usan móviles usando sus servicios.Google necesita que no sólo android soporte sus servicios, sino que cualquier terminal que se venda pueda usarlos y lo está consiguiendo. De momento ya puedes instalar Google Maps y GMail en prácticamente cualquier terminal que tenga Java. Además, la experiencia de uso es genial en ambos. Además, el resto de servicios como Google Calendar, Google Docs tienen también una versión adaptada para móviles.
  3. Google Mobile Tricks LogoGoogle Mobile Tricks. Esta maniobra es para quitarse el sombrero y, desde mi punto de vista, le veo que tiene dos objetivos geniales.Google Mobile Tricks es un canal de youtube en el que por un lado se enseña al usuario situaciones en las que Google les puede ser de ayuda y, por otro lado, invita a los usuarios a que envíen vídeos de trucos sobre cómo usan sus móviles. Vale, ¿y por qué pienso que es genial? Google consigue estas dos cosas:
    1. Educar al Usuario. De nada le sirve a Google tener cientos de servicios para el móvil si el usuario no sabe usarlos. En los vídeos nos enseñan en unos segundos curiosidades y forma de sacarle provecho a google desde nuestro móvil.Pensemos que el 99% de los usuarios entiende que un móvil es para llamar y para enviar mensajes y no ven más allá de eso, ¿por qué no darles un empujoncito para que vean lo que mola tener internet en el móvil?
    2. Innovación con usuarios. Una de las claves del éxito de Google es que todos sus productos están centrados en el usuario, esto es, uno de los fines de Google es crear servicios que sean útiles y fáciles de usar para sus usuarios. Una vez que tienes un servicio sacarle pasta es fácil.Generalmente, las empresas que quieren sacar un nuevo producto o quieren comprobar qué piensan los usuarios de un producto que ya existe contratan consultoras que hacen estudios con técnicas como encuestas on-line, entrevistas personales, entrevistas en grupos, etc. Es decir, se pide ayuda a usuarios reales.En este caso Google con este canal está pidiendo a los usuarios que le envíen formas chulas, trucos, soluciones creativas de usar el móvil. ¿En qué se convierte el canal entonces? En una genial fábrica de ideas, ideas que más adelante pueden utilizar para incorporar a sus productos creando así innovación en la que los usuario son partícipes. Además, les sale gratis :D

Google cada vez me da más miedo pero sus estrategias y sus productos son tan sumamente buenos que al final me dejo atrapar y los uso.

Pongamos que hablo de Madrid

Friday, July 11th, 2008

Una canción bonita donde las haya que habla de una ciudad tan estresante, tan loca, tan grande, tan mágica, tan loca, tan tan como es Madrid. Gracias maestro Sabina.

Madrid. La cuidad en la que te conocí.

Hoy hablamos de unvlog

Friday, July 11th, 2008

De un tiempo a esta parte ya no sólo puedes tener un twitter, un facebook o un blog. Ahora también puedes tener tu Video Blog en unvlog.com

¿ Qué es Unvlog? Unvlog es otra red social dospuntocerista en la que tienes tu video blog. No está pensada para que subas ahí tus vídeos, más bien es un sitio en el que puedes coger todos los vídeos de youtube, vimeo, metacafé, etc, unvloguearlos y cometarlos al más puro estilo blog.

Lo que mola es que mejora la carencia de las páginas típicas de vídeos en cuanto comunidad. Al ser una red social, tus amigotes pueden seguir los vídeos que unvlogueas y también pueden poner comentarios.

Lo que más me gusta de unvlog es que puedes poner todos esos vídeos que te molan de internet (con la limitación de uno al día) y tenerlos en un único punto, donde compartirlo con tus colegas. Un vídeo es algo mucho más entretenido que una entrada en un blog y se hace más ameno verlo.

Mi unvlog es el del usuario merlos.

A tres sillas de mi puesto de trabajo tengo a Alberto Romero (aka denegro) que forma parte del equipo que está detrás de unvlog y encima en el piso de arriba tengo al Reme, que hizo nolotiro.com, y a toda la tropa de vi.vu. ¡ Estoy rodeado de creatividad e innovación! ¡Hurra!

Pencil Project - Prototipado con Firefox

Wednesday, July 9th, 2008

Pencil project es una herramienta de prototipado de webs que usa como motor de rendering el Firefox 3.  Parece una herramienta sencilla suficiente para hacer prototipados básicos, aunque cuando la use un poco más podré comentar qué tal me ha parecido.

Captura de Pencil

Nomenclatura en los móviles de Nokia

Monday, July 7th, 2008

Nokia es el fabricante que copa cerca del 40% del mercado de terminales, tiene tal cantidad de modelos que uno se pierde o ¿tú no te haces la picha un lío con los tropecientos mil Nokia que hay en el mercado? Yo sí.

En el artículo Los nombres de los móviles Nokia del blog Xacata Móvil, basándose en la entrada List of Nokia Products de la Wikipedia en Inglés, nos resumen cuál es la nomenclatura básica que usa este fabricante Finlandés.

Personalmente, los Nokia S60 no me han acabado de gustar ¡no puedes usar la agenda de la SIM! Sí reconozco que al estar basados en un sistema operativo abierto a aplicaciones de terceros te permite instalar cosillas y a nivel de navegación, el Webkit es uno de los mejores navegadores para internet móvil.